Obsah obsahuje provizní (affiliate) odkazy — když se přes ně registrujete, můžeme získat odměnu. Nemá to vliv na naše hodnocení. Jak vyděláváme
Grip Studios se zaměřuje na inovaci interaktivních herních prvků a podílelo se už na několika světových titulech
Brněnské studio Grip Studios vzniklo v roce 2010 a od počátku se zaměřovalo na tvorbu aplikací pro hudební nástroje, motion capture, virtuální realitu a technologická řešení na míru. I když se nejedná o klasické herní studio v tradičním slova smyslu, jejich podíl na vývoji a zlepšování interaktivních herních prvků je nezanedbatelný.
Společnost se specializuje na interaktivní zážitky, které propojují herní svět s realitou. Jejich nejslavnějším titulem je virtuální možnost využití běžné tužky nebo štětce, což se zhmotnilo v projektu Tilt Brush. Jejich největší úspěch ale leží především ve spolupráci na hře Beat Saber (od Beat Games), kde se podíleli na motion capture a vývoji doplňkových technologií.
Grip Studios patří mezi špičku v oblasti pohybového snímání (motion capture) ve střední Evropě. Jejich služby využívala nejen herní studia, ale také televizní a filmová produkce. Velký posun přišel s nástupem virtuální reality, kdy studio začalo pracovat na aplikacích a prototypech pro headsety jako HTC Vive, Oculus Rift nebo HoloLens.
Mimo to pracují i na edukačních a hudebních aplikacích – často se zaměřením na realistickou simulaci pohybu hudebníků, což se projevilo i v jejich vývoji softwaru pro virtuální kytaru nebo bicí.
Mezi hrami a uměleckými nástroji
Grip Studios často stojí na pomezí herního vývoje a vývoje kreativních nástrojů. Vytvořili několik VR aplikací pro tvorbu hudby, malbu ve 3D prostoru a interaktivní umění. Jejich projekty nejsou vždy klasickými hrami, ale přinášejí herní principy do oblasti kreativity, vzdělávání a simulace.
Grip Studios jsou skrytým hrdinou české VR scény. Jejich práce nemusí být vždy na obalu herní krabice, ale bez jejich technologií by některé slavné tituly vypadaly úplně jinak. Spojují kreativitu s technikou a dokazují, že i v malém studiu se dá měnit způsob, jakým se herní svět hýbe, zní a dýchá. Pokud tě zajímá budoucnost VR nebo moderní hudební simulace, právě Grip Studios stojí za to sledovat.
Ano. Ačkoliv nejsou hlavním vývojářem, jejich tým měl na starosti část motion capture a testování VR interakcí – šlo o technickou podporu a optimalizaci.
Mají zkušenosti i mimo hry?
Rozhodně. Grip Studios spolupracovalo na projektech pro film, televizní reklamy, hudební produkci i vědecké vizualizace. Mají rozsáhlé know-how v oblasti virtuální reality a interaktivního obsahu.
Plánují v budoucnu vytvořit vlastní VR hru?
Studio se netají tím, že má ambice vytvořit i vlastní VR zážitek určený pro širokou veřejnost. Zatím se však více soustředí na výzkum a technické inovace.