Obsah obsahuje provizní (affiliate) odkazy — když se přes ně registrujete, můžeme získat odměnu. Nemá to vliv na naše hodnocení. Jak vyděláváme
České herní studio Warhorse Studios se proslavilo díky úspěšnému hernímu titulu Kingdom Come: Deliverance
Studio Warhorse Studios bylo založeno v roce 2011 v Praze, původně jako malý tým složený z veteránů české herní scény. Mezi zakladatele patří Daniel Vávra (dříve scénárista a designér her Mafia a Mafia II) a Martin Klíma, zkušený vývojář a producent. Dnes čítá tým přes 130 vývojářů, sídlí v moderních prostorách v Praze-Karlíně a od roku 2019 patří pod Deep Silver / Koch Media, což mu umožnilo další růst.
Kingdom Come: Deliverance – realistické RPG, které šokovalo svět
Prvním titulem studia je Kingdom Come: Deliverance, vydané v roce 2018. Hra je historické RPG z pohledu první osoby, odehrávající se v roce 1403 v prostředí Českého království, konkrétně v oblasti mezi Sázavou, Ratajemi a Talmberkem.
Hráč se ujímá role Jindřicha, syna kováře, který se po tragické události v rodné vsi zaplete do politických intrik, občanské války a zápasu o přežití v nebezpečném světě bez nadpřirozených prvků.
Kingdom Come zaujalo především svou autentičností – realistickým soubojovým systémem, systémem únavy a hladu, dialogy, historicky věrnými lokacemi i postavami. Ačkoliv hra trpěla v době vydání technickými nedostatky, fanoušci ocenili její ambice a rozsah.
Tohoto klenotu české videoherní scény se prodalo přes 5 milionů kopií, hra byla lokalizována do několika jazyků (včetně profesionálního českého dabingu), a získala řadu ocenění – mimo jiné i za scénář, design a přínos české kultuře.
Kingdom Come: Deliverance II – větší, hlubší a úspěšnější
Pokračování prvního dílu, Kingdom Come: Deliverance II, vyšlo 4. února 2025 pro PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Hra navazuje na příběh Jindřicha, syna kováře, a nabízí dvojnásobně větší herní svět než předchůdce, zahrnující nové lokace jako Kutná Hora. Vývojáři kladli důraz na historickou přesnost, spolupracovali s historiky a využili pokročilé technologie, včetně detailního motion a facial capture. Hra obsahuje scénář o 2,2 milionech slov, čímž překonala dosavadní rekordy v herním průmyslu .
Hra byla kritiky i hráči přijata velmi pozitivně, s průměrným hodnocením 88 na Metacritic a 89 na OpenCritic . Během prvních dvou týdnů se prodalo přes 2 miliony kopií . Hra je považována za jednoho z hlavních kandidátů na hru roku 2025.
Warhorse Studios dokázali, že i „obyčejný“ středověk může být naprosto výjimečný zážitek. Dali hráčům nejen výborné dvě hry, ale i možnost poznat část české historie formou, jakou si budou pamatovat. A fanoušci teď napjatě čekají, co přinese budoucnost tohoto poměrně mladého vývojářského studia.
Je nutné znát první díl, než začnu hrát Kingdom Come: Deliverance II?
Ne nutně – hra nabízí úvodní rekapitulaci a noví hráči se mohou bez problémů zapojit do příběhu. Znalost prvního dílu ale rozhodně obohatí zážitek.
Bude dostupné rozšíření nebo DLC pro KCD II?
Ano, Warhorse Studios již oznámili plánovaná tři placená DLC a několik bezplatných aktualizací, které do hry přidají nové příběhy, mechaniky i výzvy.
Odkud pochází název Warhorse Studios?
Název „Warhorse“ (válečný kůň) symbolizuje sílu, odhodlání a tradiční hodnoty – přesně to, co studio chtělo promítnout do svých her. Zároveň odkazuje na středověkou tématiku a rytířské ideály, které tvoří základ jejich tvorby.